8月20日,國產單機3A大作《黑神話:悟空》一經上線,立即火爆出圈。在短時間內就登上了全球最大的游戲平臺Steam最熱玩游戲榜首,作為游戲科學,乃至我們這片土地所締造的第一部真正意義上的高規格游戲,它真的難以置信的做到了一步登天的壯舉。
該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經之后孫悟空因放棄佛位引發天庭對其再次征伐之后的故事。在向國內外宣傳我國優秀傳統文化的同時,也向我們拋出了一些十分深刻的命題。
雖“眼看喜”,切莫執著“意見欲”。該作品第一章取材于《西游記》第十七回,講述觀音禪院得道高僧金池長老由于想占有錦襕袈裟,故而在禪院中放了一把火,最終為了滿足自己的貪欲而付出了生命代價的故事。世人皆有欲望,不過有人可以控制自己,牢牢堅守紀律的底線;有人無法控制自己,最終落得一個“頭懸市曹”的下場。身為干部的我們,在面對各種各樣的誘惑時,應當要堅守自己廉潔的底線,不可越雷池一步,“寧作清水沉泥,勿為濁路飛塵”。在大是大非面前不能態度曖昧,不能動搖基本政治立場,不能被錯誤言論所左右。
砥礪前行,刻苦不懼八十一。該作品于2018年開始立項,至作品上線,已經歷六年之久,主創團隊的工作人員在這六年的時光中逐步克服一個又一個困難,積極面對挫折,不懈努力。正如作品主角孫悟空那樣勇敢、智慧、不屈不撓,他身上的這些品質,正是我們作為青年干部所應具備的精神特質。人一生總會遇到一些難以預見的挫折和困境,關鍵是看自己怎樣去面對,去對抗。在面對困難時,要保持樂觀的心態,勇于面對挑戰、解決困難,依靠自己的力量去解決問題、達成目標,盡量不依賴他人,也不抱怨環境。只要盡自己所能,不懈地努力,就一定能克服困難,嘗到成功的喜悅。
勇于創新,奮力再登新高峰。《黑神話:悟空》在盡量保留原著的基礎上,進行了大膽的創新與嘗試,為我們提供了寶貴的經驗。無論是個人還是國家,都需要不斷創新才能生存和發展。托馬斯·彼得斯認為在快速變化的世界中,不創新就會被淘汰。魯迅指出只有通過創新才能打破現狀,實現進步。馬克·吐溫的提醒人們新的想法和方法在成功之前往往會受到質疑,但正是這些新的想法推動了社會的進步。創新不僅適用于國家和社會,而且還適用于個人和企業。無論是科學研究、技術發明、游戲開發還是政策改革,都需要不斷創新才能適應變化的環境,實現持續的發展和進步。但是我們也不鼓勵盲目創新,創新與傳承要做到琴瑟和鳴。青年干部要在傳承的基礎上進行創新,在創新的過程中也不能忘記傳承優秀的文化。只有這樣,才能在保證工作方向正確的同時,不斷推動事業的進步與發展。
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