近日旅法師營地對《明末:淵虛之羽》制作人夏思源進行了采訪,討論了本作開發背后的諸多故事。一起來看看吧!
視頻中夏思源介紹了《明末:淵虛之羽》立項原因、游戲設計、游戲劇情、地圖設計和游戲開發等。
當聊到玩家對游戲內服裝的相關爭議時,夏思源說:“我們在做游戲時,其實并沒有刻意去設計暴露的服裝。”
夏思源接著說:游戲里服裝都是根據BOSS設計的。玩家擊殺BOSS或怪物后可以獲得相應服裝,所以服裝多種多樣。
最開始做游戲的時候,我們希望不同品味的玩家都能在游戲里找到自己喜歡的鎧甲。
夏思源還表示,他并不指望一款游戲就能把三星堆文化、中國文化宣傳得多么好,他們的游戲和其他作品一樣,更多是給中國游戲這個標簽賦予更多元素,讓它更豐富、更有競爭力。這樣更多國內公司出海的道路會更容易。
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