總體而言,2024年加密項目在多個領域中增值、吸引用戶并開發新技術。但并非所有領域都同樣成功——根據價格數據,有兩個領域出現了虧損。
《The Block》的GMCI指數調查證實了一些流行的敘述,其中模因幣和AI指數在2024年取得了最大漲幅,盡管Layer 1代幣和前30名加密項目也獲得了顯著的價值增長。
然而,在2024年,十二個總指數中有兩個整體價值下降:GMCI游戲指數下降了約16%,而GMCI L2指數下降了約30%。
游戲指數持有12個游戲領域的數字資產,其主要持倉的Beam (BEAM)、ImmutableX (IMX)和Gala (GALA)占據了該指數價值的近60%。值得注意的是,該指數不包括TON,盡管基于Telegram的加密游戲吸引了近十億人的受眾,推動TON的價值在2024年增長了超過100%。
Layer 2指數僅持有九個資產,其前三大持倉的Mantle (MNT)、Polygon (POL)和Arbitrum (ARB)占據了該指數價值的60%以上。盡管MNT在2024年有所增長,但POL(前稱MATIC)和ARB的價格下跌拖累了該指數。
然而,2025年可能會看到L2指數的下行趨勢逆轉。由Consensys孵化的以太坊Layer 2網絡Linea計劃在2025年第一季度推出其代幣,這可能有助于振興該領域。由Uniswap開發的Layer 2網絡Unichain也計劃在“2025年初”推出其主網,為Optimism的超級鏈生態系統增加另一條鏈。
代表前30名數字資產的GMCI 30指數在2024年增長了近90%,盡管本月下跌了約5.2%。該指數在2024年表現排名第三,僅次于模因幣和AI指數。
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